Cuprins:

Cum faci joc de o interfață de utilizare?
Cum faci joc de o interfață de utilizare?

Video: Cum faci joc de o interfață de utilizare?

Video: Cum faci joc de o interfață de utilizare?
Video: Mocking mocking libraries and writing stable UI tests 2024, Mai
Anonim

19 Cele mai bune practici pentru modele mai rapide de UI

  1. Schițați-vă ideile mai întâi. Schițarea este rapidă, ușoară și fără riscuri.
  2. Începeți cu ecranele mobile.
  3. Utilizați instrumente compatibile pentru wireframing și prototipare.
  4. Angajează-te pentru alesul tău UI Software de proiectare.
  5. Examinați alte succese vizuale.
  6. Eliminați elementele inutile.
  7. Implementați un sistem de rețea.
  8. Profită de Gratuit UI Elemente și icoane.

De aici, ce este macheta UI?

În producție și proiectare, a să batjocorească , sau să batjocorească , este un model la scară sau la dimensiune completă a unui design sau dispozitiv, utilizat pentru predare, demonstrație, evaluare a designului, promovare și alte scopuri. A să batjocorească este un prototip dacă oferă cel puțin o parte din funcționalitatea unui sistem și permite testarea unui design.

Se poate întreba, de asemenea, ce sunt instrumentele UI? 22 de cele mai bune instrumente de design UI

  • MockFlow. MockFlow vă permite să construiți rapid machete de bază.
  • Balsamiq. Elementele drag-and-drop ale lui Balsamiq fac viața mai ușoară.
  • Axure. Axure este un instrument excelent pentru proiecte mai complexe.
  • Adobe Comp. Dacă doriți să faceți un cadru fir din mers, atunci Comp este o necesitate.
  • Schiță.
  • Studio InVision.
  • Meșteșuguri.
  • Proto.io.

Pur și simplu, ce este o machetă vizuală?

A să batjocorească este un static de profil înalt vizual schița de proiectare a unui design sau dispozitiv, utilizat pentru a reprezenta structura informațiilor, a vizualiza conținutul și a demonstra funcționalitățile de bază într-un mod static. Spre deosebire de wireframe, machete oferi vizual detalii, cum ar fi culorile și tipografia.

Ce se înțelege prin UI?

Interfața cu utilizatorul ( UI ) este punctul de interacțiune și comunicare om-calculator într-un dispozitiv. Acestea pot include ecrane de afișare, tastaturi, un mouse și aspectul unui desktop. Este, de asemenea, modul prin care un utilizator interacționează cu o aplicație sau un site web.

Recomandat: