Cuprins:

Ce operator este folosit pentru a aloca dinamic un obiect dintr-o clasă în C++?
Ce operator este folosit pentru a aloca dinamic un obiect dintr-o clasă în C++?

Video: Ce operator este folosit pentru a aloca dinamic un obiect dintr-o clasă în C++?

Video: Ce operator este folosit pentru a aloca dinamic un obiect dintr-o clasă în C++?
Video: C++ - Dynamic Memory Allocation For Objects 2024, Noiembrie
Anonim

C++ suportă dinamic alocarea și dezalocarea de obiecte folosind noul și șterge operatori . Aceste operatorii alocă memorie pentru obiecte dintr-un bazin numit magazinul gratuit. Noul operator apelează funcția specială operator nou și ștergerea operator apelează funcția specială operator șterge.

În acest fel, cum alocați dinamic o matrice de obiecte în C++?

Note C++: Alocarea dinamică a matricelor

  1. Problemele cu matricele de dimensiuni fixe. Declararea unui tablou cu o dimensiune fixă, cum ar fi.
  2. Declarați matrice ca pointer, alocați cu new. Pentru a crea o variabilă care va indica o matrice alocată dinamic, declarați-o ca pointer către tipul elementului.
  3. Alocați o matrice cu code>new.
  4. Eliberarea memoriei cu ștergere.
  5. Exemple.

În plus, cum alocați și dezalocați memoria dinamic în C++? C folosește funcția malloc() și calloc() pentru aloca memoria dinamic în timpul rulării și folosește funcția free() pentru a elibera dinamic alocat memorie . C++ acceptă aceste funcții și are, de asemenea, doi operatori noi și șterge care îndeplinesc sarcina de alocarea si eliberarea memorie într-un mod mai bun și mai ușor.

În mod similar, cineva se poate întreba cum se face o clasă C++ ale cărei obiecte pot fi alocate numai dinamic?

  1. Nu se poate face. Singurul lucru pe care îl puteți face este să faceți constructorul privat și să aveți o fabrică statică care construiește o nouă instanță a clasei. –
  2. Crearea unei astfel de clase este cu siguranță o problemă.
  3. Este o cerință foarte ciudată.

Cum restricționez alocarea dinamică a unui obiect în C++?

Bazat pe stivă obiecte sunt implicit gestionate de C++ compilator. Sunt distruse când ies din domeniul de aplicare și obiecte alocate dinamic trebuie eliberat manual, utilizând operatorul de ștergere în caz contrar memorie are loc o scurgere. C++ nu acceptă abordarea automată de colectare a gunoiului folosită de limbaje precum Java și C#.