Ce este gestionarea evenimentelor în tehnologia web?
Ce este gestionarea evenimentelor în tehnologia web?

Video: Ce este gestionarea evenimentelor în tehnologia web?

Video: Ce este gestionarea evenimentelor în tehnologia web?
Video: Javascript event handling | Web Technology | Lec-34 | Bhanu Priya 2024, Mai
Anonim

Gestionarea evenimentelor este o rutină software care procesează acțiuni, cum ar fi apăsările de taste și mișcările mouse-ului. Este primirea unui eveniment la unii organizatorul evenimentului de la un eveniment producător și procesele ulterioare.

În mod similar, vă puteți întreba, ce este evenimentul în tehnologia web?

În programare, an eveniment este o acțiune care are loc ca urmare a utilizatorului sau a unei alte surse, cum ar fi un clic de mouse. Un eveniment handler este o rutină care se ocupă de eveniment , permițând unui programator să scrie cod care va fi executat atunci când eveniment apare.

Se poate întreba, de asemenea, cum sunt gestionate evenimentele în JavaScript? JavaScript interacțiunea cu HTML este manipulate prin evenimente care apar atunci când utilizatorul sau browser-ul manipulează o pagină. Când pagina se încarcă, se numește an eveniment . Când utilizatorul face clic pe un buton, și acel clic este un eveniment . Alte exemple includ evenimente cum ar fi apăsarea oricărei taste, închiderea unei ferestre, redimensionarea unei ferestre etc.

De asemenea, cineva se poate întreba, ce este grafica computerizată de manipulare a evenimentelor?

Gestionarea evenimentelor . Interactiv grafică se realizează prin utilizarea unui eveniment buclă, care practic elimină un eveniment din coadă, o procesează, apoi se repetă. The evenimente sunt recunoscute mișcarea ferestrei și redimensionarea evenimente , mouse și tastatură evenimente.

Care este un exemplu de handler de evenimente și evenimente?

În general, an organizatorul evenimentului are numele de eveniment , precedat de „on”. Pentru exemplu , cel organizatorul evenimentului pentru Focus eveniment este onFocus. Multe obiecte au și metode care emulează evenimente. Pentru exemplu Butonul, are o metodă de clic care emulează butonul pe care se face clic.

Recomandat: