Care sunt cele patru stări ale butoanelor din Flash?
Care sunt cele patru stări ale butoanelor din Flash?

Video: Care sunt cele patru stări ale butoanelor din Flash?

Video: Care sunt cele patru stări ale butoanelor din Flash?
Video: LE-AM ADOPTAT PE CELE PATRU ELEMENTE | Probleme familiale cu fetele magice! Provocare 123 GO! SCHOOL 2024, Aprilie
Anonim

The patru state sunt etichetate „Sus” - (când cursorul mouse-ului nu este peste buton ), „Peste” - (când cursorul mouse-ului este peste buton , dar șoarecele buton nu este apăsat), „Jos” - (când utilizatorul apasă mouse-ul buton peste buton în sine) și „Hit” - (acesta este un non-vizual stat care vă permite să definiți

În mod similar, ce sunt butoanele în Flash?

Butoane în Animate (anterior Flash Professional) sunt simboluri care conțin patru cadre. Fiecare cadru al unui buton simbolul reprezintă o stare diferită pentru buton : Sus, Peste, Jos și Loviți. Aceste stări determină modul în care a buton se comportă vizual atunci când mouse-ul este trecut peste el sau când utilizatorul face clic pe buton.

Alături de mai sus, ce este cârligul comutatorului sau butonul bliț? Numit și „ comutator cu cârlig , " este mecanismul de control care răspunde și închide un apel la un telefon. Când așezați receptorul în suportul telefonului, acesta apasă butonul butonul comutatorului cârligului și închide (pornește telefonul cârlig "). Vezi off- cârlig și butonul flash.

De aici, ce este starea unui buton?

Buton afirmă oferiți informații cheie utilizatorilor dvs. și comunicați ceea ce este posibil într-o interfață cu utilizatorul. Acesta este modul în care să le proiectați. Butoane sunt peste tot în interfețele cu utilizatorul. Acestea ghidează utilizatorii printr-o experiență de utilizator și au multe funcții.

Ce este un buton în animație?

Butoane în Animate (fostul Flash Professional) sunt simboluri care conțin patru cadre. Fiecare cadru de a buton simbolul reprezintă o stare diferită pentru buton : Sus, Peste, Jos și Loviți. Aceste stări determină modul în care a buton se comportă vizual atunci când mouse-ul este trecut peste el sau când utilizatorul face clic pe buton.

Recomandat: